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HISTORIA
En Anachronic el jugador se pone en la piel de un agente, miembro de una agencia de seguridad
temporal que ayuda a que el tiempo transcurra adecuadamente. El juego comienza con el informe de un
superior en el que se indica que una organización terrorista llamada Zeus, ha construido una máquina
del tiempo y está llenando la historia de cambios catastróficos para la humanidad. Estos cambios están
siendo provocados por objetos que la organización terrorista está llevando a estas épocas y que no
pertenecen a las mismas. Con ellos, se producen avances tecnológicos que no se corresponden con el
tiempo, desbaratando la línea temporal al dar, por ejemplo, ventajas militares a una potencia que no
debiera tenerlas. La misión del jugador será viajar en el tiempo a distintas épocas para asegurarse de
que estos cambios nunca sucedan recogiendo dichos objetos.
Ésta es la idea general detrás de todo el juego, si llegara a realizarse completo. Sin embargo,
nuestro proyecto abarca únicamente el primer nivel, que conformaría el tutorial y serviría de demo.
El primer nivel del juego se sitúa en los últimos tiempos de la época Victoriana, en el despacho de un notable comerciante de la época. Al agudizarse en estos años los problemas de Gran Bretañacon y por sus colonias y jugar un papel crucial en acontecimientos venideros no muy lejanos (como la Primera y Segunda Guerras Mundiales) pensamos que sería una buena época para que alguien con malas intenciones pudiera dar un vuelco a la historia. Es por esto, además, que la mayoría de cambios temporales de este nivel afectan directamente a Reino Unido.
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